輸出什麼東西

我現在是開始在想,我到底想輸出什麼東西。起因是我在工作上建立了幾條知識工作的產線⋯⋯不對,是更前面,是我想要把我的任務管理框架(GTD)進行典範轉移,從「做事」轉移到「解決問題」再轉移到「生產東西」。本來 GTD 看的是一個個待辦事項嘛(也不止 GTD,整個 to-do 的概念就是這樣),但我對這些待辦事項一點感覺都沒有,甚至還會排斥。它們給我一種「叫我去做事」的感覺,不是很舒服。這是因為我發現我對「解決問題」好像比較有興趣,解決了一個問題之後好像比較有成就感,所以我會比較有動力去做。再者,issue 比 to-do 更沒有那種「叫人做事」的感覺,所以我比較不會排斥。

然而 issue tracker 仍然有問題:它裡面的東西都是負面的,我們能做的就只是去把負面的東西(issue)消除而已。雖然解決問題是蠻爽的,但給人感覺是「回到原點」而已,好像做久了很容易疲乏。

至少我在公司裡發現,公司不可能只去追蹤 issue,因為我們是出版社,是生產者、製造商,不是什麼 IT 解決方案或服務提供公司。我們必須要持續的生產,生產就是我們的公司目標。這也跟我創作者的身份是相符的:我不想當 IT 人員啊,為什麼我花的時間都是在解決問題上面,而不是實際的產出呢?也許這就是我喜歡上寫 journal 跟筆記的原因:我確實是在產出東西的,這些產出讓我心安。如果我很久沒有產出東西的話,我會覺得很焦慮,我會覺得我在浪費自己的生命。畢竟時間就是生命,或者說生命的幾分之一。

這種焦慮感是好的嗎?我是希望能夠有更正向的動機來讓我去進行生產。最近在讀《Feel-Good Productivity》,裡面就有蠻多方法論來讓自己把「快樂」與「做事」關聯起來。我不希望只有焦慮感在 push 我,我更希望有慾望在 pull 我去做生產。事實上,我確實是有這種慾望的,也就是發佈東西的時候。自己的東西被人看見的時候。

回頭來想,所謂的 pull-based system 就是要從後面(目的地)往回推嘛。所以我應該是先去把後面的部分暢通。那麼,什麼是「後面的部分」呢?就是我有慾望想要去填充的洞,是一個等我去發表的平台。是一個可以累積,且累積越多越讓人開心的成果。就像錢一樣,或者書,之類的。

重點是要發表吧。就是,沒有發表的話,那個成就感是會有差距的。當然,自己發表或者有別人幫忙發表也是差距很大的,但是有發表跟沒發表的差距更大。雖然很多東西其實有寫出來就已經很可以了(像是 journal 或筆記),但「有沒有寫出東西」跟「有沒有發表東西」是完全不同的兩個問題。發表東西就代表我真的有把做出來的產品,做為一個「訊息」,發送到某個「媒體」裡,去影響該媒體內的其他人。不管那是紙本書,還是 YouTube 影片。

以我做為一個作者而言,我應該是要去建立一個「章節」的發表通道吧。畢竟一本書實在太長了,我希望能大概一個禮拜就發表一次。傳統出版的編輯其實就是這樣一個通道:你知道他在期待你的稿件,所以你會想要寫東西出來去傳給他。總之就是有人想看的。

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App 是最前端的媒體

2025-05-06 現在不管是書還是影視遊戲之類的都是這樣,都需要一個 app 去裝載它們。我說錯了,‌電腦,或者說一般性運算裝置,才是最前端的媒體。現在連汽車都變成電腦。這是由 iOS 所掀起的革命,某種程度來說是 iOS 與 multi-touch screen 共同將自己 inject 到內容消費鏈裡面。音樂本來是透過實體媒體與播放裝置來消費,就算 MP3 播放器也還是有一個實體裝置在播放,只是其儲存媒體「整合」到裡面而已。也就是說,人們接觸到的是針對媒體所設計的裝置。換句話說,「媒體即裝置」。 一般性運算裝置是針對那些「特化裝置」所進行的抽象。它將它們「一般化(generalize)」: 特化裝置 => 一般性運算裝置 + app 這其實是之前的電腦就有的東西,Microsoft Office 套裝就是這樣的 app。同時,web app

By 許立衡

什麼是「版」

出版的原始意味是把印刷用的板子做出來。有了這個板之後,就可以大量印製內容了。所以,出版的核心意義應該是「將書籍進行大量複製」。當然,為了要大量複製,所以它必須變成「書」的形式。在那之前,它是原稿,可能是卷軸,或者任何形式。現在而言,可能是數位檔案,甚至是錄音。當然,也可能已經是書稿。無論如何,把這些東西做成「版」,然後把版拿來用(大量印製),把印出來的東西(書)賣出去等等,就是「出版」。那麼,「版」就是出版的核心,而「版」的意義就是「大量複製」。 在數位時代,不管是數位印刷還是電子書,「版」都不是實體的木板或鋼板,而是數位的檔案,比如說 PDF 或者 EPUB。這些檔案仍然需要專業人士製作,甚至連部落格這種早期 web 2.

By 許立衡

什麼是「Publishing/發行」?

我在剛做《同步戰紀:失竊的原型機》(我第一本自己出版的書)的時候,因為要做版權頁,所以碰到一個問題:「發行」跟「出版」到底差在哪裡?如果說是「發行人」的話,通常指的是出版社的負責人,這個比較沒有疑問。然而,有時候會看到出版跟發行列的是不同的單位,比如說如果一間出版集團底下有好幾個出版子品牌的話,那「發行」會掛出版集團,然後「出版」會掛子品牌。這似乎是慣例而非嚴格定義,而我還是不太清楚「發行」跟「總經銷」的差別,以及跟「出版」的差別。 去查英文定義之後就更混淆了,因為英文裡根本只有分 publishing 跟 distribution,沒有再把 publishing 分成「發行」跟「出版」。而且英文的 publishing 範疇比台灣所言的「出版」更廣,

By 許立衡

這是一場文化戰爭

出版業的萎縮,我會把它看成是一場印刷式媒體與社群媒體之間的文化戰爭。意思是,不同的媒體文化之間是會搶奪領土的。而這領土不只是在眼球時間(注意力經濟)上面,更是在對各媒體的消費能力上面。簡單來講,當越多人習慣消費社群媒體,就會越少人去消費印刷式媒體。 這個現象並不一定會在其他的媒體文化之間產生。以往不同的媒體會有不同的文化與受眾,彼此之間也不是沒有衝突(互相的鄙視鏈或改編的不可能性等等),但是商業上而言大多還是找得到互利模式的,因為領土(人們的注意力)還有剩,而且內容消費模式還是偏連續性的。然而當智慧型手機出現後,零碎性的內容消費模式突然變成可能,並在社群媒體的帶領之下變成主流,反過來碎裂人們連續性的注意力與精神,持續的佔領其它媒體的領土。 於是你會發現,現在好像大家都很難靜下心來專心讀一本書了。這並不是自然現象,而是由社群媒體資本主義所主動推行的戰爭行為(有的時候這甚至不是隱喻)。社群媒體企業是砸下大量資源在研究如何搶奪人類的注意力,如何持續性的剝削人們的時間與行動等等,因為這對他們來說是可以販售的資源(臉書就是以「曝光次數」與「點擊次數」為計價基礎)。為此,他們甚至動用了會造成消

By 許立衡